چهارشنبه, ۲۷ خرداد(۳) ۱۴۰۵ / Wed, 17 Jun(6) 2026 /
فرصت امروز

مطالب :  

رابرت ویلیامز

5 سال پیش
مشتریان در شبکه های اجتماعی مختلف چه محتوایی را ترجیح می دهند؟
مشتریان در شبکه های اجتماعی مختلف چه محتوایی را ترجیح می دهند؟

تولید محتوای جذاب برای مخاطب هدف یکی از چالش ‎های اصلی بازاریاب‎ ها محسوب می ‎شود. برندها در شبکه‎ های اجتماعی گوناگون شاهد بازخوردهای متفاوتی نسبت به محتوای ‎شان هستند. همین امر امکان تولید محتوای یکسان برای تمام شبکه‎ های اجتماعی را کاهش...

5 سال پیش
انتظارات نسل جوان از برندها
چرا برندها باید جذاب، اصیل و سرگرم کننده باشند؟
انتظارات نسل جوان از برندها

نسل جوان موسوم به نسل Z اکنون دیگر یک گروه خردسال محسوب نمی‎شوند. این گروه اکنون در سن فعالیت کاری و کسب درآمد هستند بنابراین توجه به این گروه به عنوان یکی از مهمترین مشتریان هدف برندها اهمیت بسیار زیادی دارد. برندهای بزرگ و کوچک در طول سال...

5 سال پیش
رونمایی لکسوس از خودروی تازه ای با فناوری واقعیت افزوده
رونمایی لکسوس از خودروی تازه ای با فناوری واقعیت افزوده

برند لکسوس به تازگی اپ ویژه ای برای کاربران گوشی های هوشمند معرفی کرده است. این اپ به کاربران برای مشاهده خودروی تازه این برند تحت عنوان IS را فراهم می سازد. این خودروی سدان در سال 2021 به طور رسمی روانه بازار خواهد شد. بی تردید هر فرد علاق...

5 سال پیش
کمپین ویژه برگر کینگ برای بازار برزیل
بررسی اقدام بازاریابی برگر کینگ در پی اوج گیری کرونا در برزیل
کمپین ویژه برگر کینگ برای بازار برزیل

کمپین برند برگر کینگ برای دوران قرنطینه سر و صدای بسیار زیادی در بازار برزیل ایجاد کرده است. این امر با توجه به وضعیت کشور برزیل از نظر تعداد ابتلا به ویروس کرونا جالب توجه است. برزیل پس از ایالت متحده در یک بازه زمانی کوتاه با جهشی عظیم در...

6 سال پیش
افزایش پرداخت هزینه تبلیغاتی در دوران پسا کرونا
افزایش پرداخت هزینه تبلیغاتی در دوران پسا کرونا

بازگشایی کسب و کارها در دوران پساکرونا تغییرات مهمی از نظر تبلیغاتی ایجاد کرده است. اکنون برندها تمایل بیشتری برای پرداخت هزینه در ازای تبلیغات در شبکه های اجتماعی دارند. دلیل اصلی این امر افزایش نیاز کسب و کارها برای جلب نظر سریع مشتریان و...

6 سال پیش
نینتندو، تنها برند موفق در بازاریابی آنلاین و آفلاین
نینتندو، تنها برند موفق در بازاریابی آنلاین و آفلاین

براساس گزارش موسسه Engagement Labs، برند نینتندو در سال گذشته در میان بیش از 600 برند مختلف موفق به حضور در میان 10 برند برتر در زمینه بازاریابی آنلاین و آفلاین شده است. این برند در سال گذشته با یک پله صعود به رتبه دوم برترین برند از نظر با...

6 سال پیش
کمپین بازاریابی نایک همراه با واقعیت افزوده
کمپین بازاریابی نایک همراه با واقعیت افزوده

کمپین جدید بازاریابی نایک در برزیل همراه با استفاده از فناوری واقعیت افزوده چشم ها را به آسمان دوخته است. این امر در راستای دسترسی به برخی از محتواهای نایک از سوی کاربران دنبال می شود. رونمایی نایک از کفش های ایرمکس 2090 در شرایط شیوع ویروس...

6 سال پیش
سرمایه گذاری مجدد استارباکس بر روی حوزه بازاریابی
همزمان با بازگشایی مجدد کسب و کارها در ایالات متحده:
سرمایه گذاری مجدد استارباکس بر روی حوزه بازاریابی

ویروس کرونا در طول بیش از دو ماه تاثیرات قابل توجهی بر روی وضعیت کسب و کارها داشته است. نتیجه این امر تعطیلی موقت اغلب شرکت ها در سراسر دنیا بود. اگرچه وضعیت برندها در طول دوران شیوع کرونا بسیار حاد بود، اما اکنون نشانه هایی از بهبود وضعیت...

6 سال پیش
کرونا و ضرر 400 میلیارد دلاری برندهای بزرگ
کرونا و ضرر 400 میلیارد دلاری برندهای بزرگ

برترین برندها در ایالات متحده در پی شیوع ویروس کرونا ضررهای هنگفتی را تجربه خواهند کرد. براساس گزارش سالانه موسسه Brand Finance در سال جاری جمع ضرر برندهای برتر در بازار ایالات متحده به 393 میلیارد دلار خواهد رسید. در این میان بیشترین افت ا...

6 سال پیش
کرونا و سرمایه گذاری برند P&G در حوزه بازاریابی
کرونا و سرمایه گذاری برند P&G در حوزه بازاریابی

شرکت Procter & Gamble در اوج بحران کرونا با تصمیم برای افزایش بودجه بازاریابی اش خبرساز شده است. این تصمیم پس از صرف هزینه های بالا از سوی مشتریان برای خرید محصولات بهداشتی صورت گرفته است. بر این اساس شرکت P&G با توجه به مدیریت طیف...

6 سال پیش
جهت گیری بازاریابی هوندا برای مقابله با کرونا
جهت گیری بازاریابی هوندا برای مقابله با کرونا

دنیای کسب و کار در طول چند ماه اخیر درگیر اتفاقات مربوط به شیوع ویروس کرونا بوده است. بی‎تردید بروز بحران مالی در کسب و کارهای مختلف نتیجه طبیعی چنین وضعیتی خواهد بود. برخی از برندها در راستای کمک به آسیب‎دیدگان در رابطه با ویروس کرونا و کم...

6 سال پیش
افزایش علاقه مخاطب هدف به محتوای ویدئویی
تعریف تازه عرصه بازاریابی با محتوای ویدئویی
افزایش علاقه مخاطب هدف به محتوای ویدئویی

اغلب مردم برای گذراندن اوقات فراغت یا فراموشی فشارهای روزمره در زمینه کار یا زندگی به سراغ مشاهده ویدئوهای سرگرم‎کننده یوتیوب می روند. این امر بخشی از تجربه مشترک همه ما را شکل داده است. بسیاری از ما در واکنش به رویدادهای روزمره مشاهده برخی...

6 سال پیش
همکاری تبلیغاتی اسنیکرز با EA
حضور اسنیکرز در مسابقات ورزش های الکترونیکی 2020
همکاری تبلیغاتی اسنیکرز با EA

اغلب ما با نام برند اسنیکرز آشنا هستیم. این برند در زمینه تولید شکلات های خوشمزه فعالیت دارد. ترکیب منحصر به فرد شکلات های این برند موجب شهرت جهانی اش شده است. بدون شک با افزایش درآمد یک برند مقدار بودجه آن برای بخش بازاریابی و تبلیغات نیز...

6 سال پیش
درآمد 20 میلیون دلاری دیسنی پلاس در ماه نخست فعالیت
بررسی وضعیت پلتفرم ویدئویی دیسنی در آغاز راه
درآمد 20 میلیون دلاری دیسنی پلاس در ماه نخست فعالیت

براساس گزارش خبرگزاری Variety اپ دیسنی پلاس در ماه نخست فعالیت رسمی اش بیش از 22 میلیون دانلود جهانی داشته است. این اپ محصول رسمی برند دیسنی برای ورود به بازار پخش ویدئوی آنلاین محسوب می شود. امروزه فرمت ویدئو اهمیت بسیار زیادی برای برندها...

6 سال پیش
کمپین تبلیغاتی تازه پپسی و دوریتوز با برگزاری مسابقات آنلاین
پیوند دنیای تبلیغات و بازی های آنلاین
کمپین تبلیغاتی تازه پپسی و دوریتوز با برگزاری مسابقات آنلاین

شرکت پپسی در زمینه تولید نوشابه سابقه بسیار طولانی دارد. ایجاد تنوع در نوشابه ها به منظور جلب نظر شمار هرچه بیشتری از مشتریان یکی از استراتژی های اصلی این شرکت است. به همین دلیل در سال 1940 برند زیرشاخه پپسی به نام مانتین دیو شروع به فعالیت...